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    • | 特训营介绍 |INTRODUCTION项目详细说明招生席位60个席位开课时间QQ号:2130198934(点击咨询)班别期数点击咨询课程时长3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月学生项目)讲师模式单讲师+班主任授课讲师郭伟基础要求需要掌握以下软件,应用程度越深入越好:1.Maya软件基础2.UE4软件基础3.zbrush软...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION高端美术三维女性角色的制作流程是如何进行的?本教程将为你还原一个三维女性角色《精灵法师》,讲解背后的技术秘密,进阶高级角色设计师。本教程将带你从头开始制作一个三维女性角色,原画来源于韩国画师Terin Kim(作者网址)的Mystic---已得到原作者授权本作高度还原原...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本篇教程是源于实际的项目开发出来的教程,是一个影视特效公司的自主开发项目,是以苗族的巫术为题材的,比较注重节点与节点,部门与部门之间的衔接,让学员更好地理解整个项目流程之间的联系,更好的进行团队合作?;谟笆恿鞒讨谱骷际?,将让你在未来CG行业炙手可热!...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本教程分为Houdini 101,&102 两部分,时长约20小时,第一部分将重点介绍如何使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及专业FX艺术家使用Houdini一些实用的技巧和窍门。你将学会使用Houdini17创建火花、沙粒、雨水、雪花以及Wetmap。 || Houdini 102:第二部分将重点介绍...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 作为一名CG艺术家,你是否会为《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》和《复仇者联盟》等国际大片场景感到迷恋,想将天马星空创意实现成更真实、更细腻、更震撼场景之上这些国际大片的场景都出自国际知名CG视效大咖—Emilis之手,你们心...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 全网首部电影群集系统指南教程 || 电影大片中的群集特效的制作秘密 || MPC大咖带你学习最前沿的电影群集特效技术 |本套教程是了解Houdini群集系统的轻松快节奏指南教程。作者是 Mikael Pettersen, 目前他是MPC的首席群集技术总监。 课程中分为两大部分进行讲解,第一部...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| CGMA是全球知名的视效教育培训网站,其整合了来自全球的知名CG艺术家,对全球的视效人才输送有一定的贡献。目前翼狐网与CGMA建立了长久持续的合作,翼狐网将陆续翻译并于国内独家发布其大师课程翼狐网将继续携手全球知名平台及艺术家共同建设有利于艺术家成长的平台。 |...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 全写实生物手办创造全流程解析,如何将生物模型变得更逼真、更细腻、更震撼的影视级三维生物模型,以及如何创造出你想得到的真实手办模型,一切尽在本教材中《森林圣兽》 || 这是一套以顶尖CG技术为依托的电影级生物角色开发,课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 什么是动力学?有什么样的技术要求 ? || 想知道如何提升自己综合能力以及完整项目流程? || 近期国产动漫《哪吒之魔童降世》大热,一举刷新国产动漫影史多项纪录,幕后场景特效师何华老师,为大家带来一套动力学完 整体系的工作流程的课程,本套课程从Maya到Houdini的动...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 众所周知,3D MAX是一款全球使用者最多的三维软件,在游戏界与室内设计、许多优秀的三维艺术创作皆是出自3DMAX,学习3DMAX意味着您有最多的外挂可以使用,最多的教学资源下载可以运用。 || 本教程让您可以最短时间来学习超过十年以上的建模技巧,会针对3D MAX软件的建模功...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 想掌握EA诺德大神的思维框架吗?作为概念设计师,你是否熟悉创建高端原画制作流程?只有突破流程上的每一个难点,才能成为一名高级概念设计艺术家 || 本教程将介绍如何使用3D技术为游戏和电影创建高端原画,划分成几个部分,从概念阶段、参考图、草图、Maya基础知识、在...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 根据日?;鄣牧楦写醋鞒鲆桓雠源鳳OSE全身像,以一个自由的方式制作一款完整的作品,对于多数需要进阶的CG艺术家而言,游戏流程或者影视流程上流程的东西会相对较少的介绍,意在强调美术上的造诣,从气氛,造型,解剖,色彩,光影上寻找突破 || 本套教程将讲师完整的...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION | 你了解灯光的制作流程吗?静态灯光与动态灯光是怎么样的?电影、游戏里炫酷的灯光技术你想掌握吗?一切将从本课程开始入门!|| 本套教程将由资深的灯光艺术家Amit Ginni Patpatia 展开讲解,在本套课程中你可以快速了解到灯光的制作流程, 利用 Unreal Engine 4.21快速...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| Vahid Ahmadi是全球知名的数字雕刻艺术家,其作品多次被zbrush官网及各大CG杂志收录。我们看到Vahid的作品时,才知道什么叫真正的艺术作品,每个作品背后都似乎藏着一个耐人寻味的故事,这让它们仿佛有了生命力,而不再是一个死气沉沉的模型。本教程的概念图作者为Seung...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 大型自然场景是如何进行绘制的? || 高精度电影级大型自然场景案例展开讲解 || 多软件交互配合,高效率高质量的学习方式 |本套课程中重点讲解场景地形的设计思路以及创建的基础,意在使用World Machine, Blender,Vue and Photoshop,进行一步步的创建地形的技巧以及注意...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,效率与质量同步提升,比如环太平洋、复仇者联盟、海王里的超大型CG场景,因此在高端视觉效果方...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 还在看一部动画换一个媳妇吗?是时候自己捏一个了 || 十余年动画经验讲师,带你创造属于自己的动画角色 |本套教程是讲解影视动画角色制作与动画制作的全流程,用通俗易懂的美术基础知识讲解如何制作女性动画模型,看了本教程你就知道制作美型脸部的美术和技术要点,干货...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:独家定制的一套blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|| blender是号称最全面的三维软件,这也是一套被Blender官方认证的培训教程。|| 课程分为上下两部,本部属于下部分,时长约17小时,包括第八到第十三章的内...
    • | 案例实战课程 |INTRODUCTION在影视场景实战项目中,什么是正确的、省时省力的工作流程,如何分配好大型场景的资产文件,如何正确表现出场景模型的材质!如何选择快速、高品质的渲染器,是模型场景制作中必须考虑的问题!| 这是一套由从业12年资深三维技术专家韩长福带来的影视级场景快速解决方案...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 对于大多数需要进阶的CG艺术家而言,次世代游戏角色的技术难点在于真实皮肤素材的投射、模型材质的渲染以及毛发发片的制作;你的模型只有突破材质、毛发、渲染等障碍,才能完美蜕变,重获新生! || 如果你是一名需要学习进阶技术的模型新人,本次为你带来一套英国3D Wor...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 翼狐网年终巨献教程,稀缺电影角色开发全网首发,这是一套以迪士尼2020年上映的《花木兰》女主为原型制作的电影角色视觉开发课程,基于影视的流程技术将让你在未来IP盛行的CG行业大有可为! || 课程由韩国一线角色视觉开发艺术家朴正远(박정원)讲解...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,守望先锋的《荣耀》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些伴随着一代暴雪迷成长的传奇CG背后的故事你们知道吗?|| 原来,这些大片的场景都出自你们的MP导师——安东尼之手,你们心向往之顶级的CG技术,如今触...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 作为一个CG艺术家,每个人都梦想着能做出CG电影级别的角色和场景,将天马星空的2D创意变成更真实、更细腻、效果更震撼的三维模型表现;这是基于影视模型流程之上更深层次的技术学习,所以本套教材《丛林猎手》应运而生!|| 这是一套以顶尖CG技术为依托的电影级生物角色模...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION本套教程以《火山喷发》这一案例对houdini 16.5进行全面讲解,用通俗易懂的语言来讲解每一个技术点,简化复杂的制作过程,让每一位学员都能学到有用的知识;案例知识点涉及到 山地,粒子,大型烟雾模拟,流体,山体的破碎,Python小工具开发,以及分层渲染;最大的亮点在于...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 如何解决毛发塑性单一缺乏动态模拟的困扰,让角色布料、毛发动起来?|动态毛发和静态毛发在制作规范中又有怎样区别?缺乏系统的动态解算教学相关资料,你该如何高效学习?|| 亮点:本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涵盖了布料纺织物的动态...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:全球独家定制的一套高精影视全身角色创作讲解教程。|| 从ZBrush构建概念,到最终Maya 的Arnold 渲染,和XGEN的毛发构建,逐一讲解。其中也涵盖了MayaUV和拓扑知识,Marvelous Designer服装设计,Mari和Subtance制作贴图。|| 亮点:全流程讲解,从ZBrush构建概念,...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION本课程是一套为高难度毛发造型而生进阶突破课程,课程分为:XGEN插件讲解、毛发造型理论与案例综合训练三个??槠?,帮助学员实现软件基础到案例效果表现的跨越;训练应对各种造型切换的能力,对特殊造型的分析能力,以及应对不同风格的美术需求??纬谈@嚎纬套詈笥杏?..
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 这是一套由来自METHODSTUDIOS的华人特效艺术家Han Yang(杨翰)独家定制的电影CG短片技术解析教学,课程案例《lander》历时一年时间创作,课程将会从前期参考、游戏资产介绍到后期渲染合成全流程进行讲解 || 教程用实例讲解目前好莱坞电影特效制作流程,解析电影级CG动画...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子???|| 本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化 || 粒子的数量,密度以及粒子发射源的法线等方面知识点也会在本教学中有所展现 |本教程为《Houdini特效大师》...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。|| 课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯关系统以及Arnold材质系统,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强...
    • | 课程介绍 || 你熟悉Matte Painting工作流程吗?电影级的场景绘制有什么更高的要求吗?如何提高场景合成水平与写实表现能力,晋级为高级绘景师,为电影项目服务,本课程为你一一解答MP绘景艺术的技术难点 || 这是一套由Matte painting数字绘景艺术专家米兰·斯科讲解的电影级动态场景案例创作课,...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 在视效合成(vfx)领域,处处可见Nuke的身影;不论是最基础的扣像、遮罩合成还是高级三维动画,粒子特效;在Nuke中都能轻松实现,但初学者如何系统学习Nuke,实现从初级到高级的跨越; || 这是一套适合于各个阶段影视后期、三维影视特效人员学习的Nuke综合课程,上中下三个...
    • 课程介绍:本课程用一套基本影视工业化流程制作一个虚拟角色(点击查看 头部 或 全身 的作品原图)针对角色设计的思路与工作效率的改进这两个方面为学习者提供全新的思路??纬膛卓髦址备吹牟寮沧?,采用易学易懂的软件基本操作,用最有效率和最优化的流程教会学习者创作出属于自己的梦幻角色???..
    • 课程介绍:      本教学集合了大量项目制作心得和对特殊发型制作的深入探索,(点击查看  卷发美人  或  美型男  或  野狼  的作品原图)深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三个常用的毛发创建模式,全项目实战型教学,零基础进入毛发???,...
    • 课程介绍:本三部曲系列由三部系列教程组成,时长达到24个小时。本系列深入而系统地讲述了Matte Painting的绘制技术,3D Matte Painting技术及全面的Matte Painting技术。购买与否都欢迎大家加入Matte Painting资源技术交流群 QQ:559238759,学习路上和伙伴们共同进步!       &nb...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 手办是什么?手办模型制作有何难点?手办市场前景如何?手办指的是现代收藏性人物模型,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺而且难度远大于一般模型制作,随着动漫游戏爱好者越来越多,手办的市场规模越来越大。|| 本教程主要以客服小美狐卡通形象为案例...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 《clarisse入门到精通》是一套影视场景渲染软件的全功能知识教学。|| 教程由浅入深的讲解电影场景渲染软件clarisse,采用案例讲解知识点的方式,让大家在最快的时间内掌握clariss||首先会讲解clariss的软件基础知识,然后用一个案例带领大家巩固基础知识,并了解clariss...
    • | 课程介绍 || 想成为独立电影制作人吗?想独立完成特效短片制作吗?这可能是很多CG爱好者的梦想,但这也意味着你不得不面对成本、技术、创作思路等各个难题 || 本课程为独立电影制作爱好者量身打造,从零开始完成一个特效镜头的案例;从动态抠图,绘景合成,道具建模,材质、渲染、摄像机动画到最...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:独家定制的一套blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|| blender是号称最全面的三维软件,这也是一套被Blender官方认证的培训教程。|| 课程分为上下两部,本部属于上部,时长约17小时,共7章,54节,仅包括第一...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 许多三维设计师经过了多年学习与探索,建模技术已经达到了专业的水平,但依旧无法做出顶尖的模型效果 || 许多模型师在工作流程上已经相当熟练,但还是无法全面提高效率,创造更多更大的价值 || 因为他们都在模型创作的最后一个环节——渲染,遇到了阻碍,缺乏对灯光、材...
    • 课程介绍:这是一部以高质量影视角色制作为核心的全实例教学。(点击查看作品原图)教程以高级的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到贴图,材质,毛发,渲染等技巧。温馨提示:本教程已经更新完成。购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:本教程详细讲述了最新版本的Octane在Maya当中的几乎所有功能|| 包括购买安装,材质系统,内核系统,灯光系统,摄像机系统等所有知识。是一套物理渲染器学习指南。|| 在这里你不光可以学习Octane,你甚至可以用所学到的东西来帮助你理解所有的物理渲染引擎.并且采用最新...
    • 课程介绍:本教程由三部分组成,约14个小时。这三个部分共同构成了一个逼真电影写实角色纹理材质表现的基础部分,本教程通过一个异型半身人像角色案例去讲解一个逼真电影写实角色纹理的流程。本教程已更新完成!本教程视频清晰度为2K,全屏观看体验效果更佳。购买与否都欢迎大家加入高端写实CG技术...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 案例:这是一部以龙的雕刻创建过程为主的教学,| 在本部教学中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点。|| 从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理论支持,其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。|| 亮点:本课...
    • | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本教程由两次艾美奖获得者、《权力的游戏》灯光师Ian Ruhfass倾力奉献, || 课程包含两个部分,分别讲解V-Ray的基础以及利用V-Ray在不同光照场景下的灯光设置。 || 第一部分中,讲解V-Ray的基础内容,学习渲染设置、材质灯光使用等,并进行照明演示; || 第二部分中,以...
    • 课程介绍:在这个教程里,你可以学习到2D和3D角色设计的原则, 同时你将学习到一些技巧帮助你提高工作效率。这个教程会涵盖角色设计流程的方方面面,从概念的拆分细化,到角色的雕刻,上色与渲染,角色的姿势等。这个教程里同样也包括了硬表面的构建部分,你可以在这个合集学习到如何使用Zbrush 构...
    • 教程简介: 本教学是一套女性写实肖像的完整案例,(作品原图请点击) 从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期。 除此以外,还会讲解无光素材的采集,讲解在制作写实角色而找不到适合人物皮肤素材的时候, 如何自己去采集心怡的人物皮肤无光素材,从而节省资金,用于购买商业素材...
    • 课程介绍:本套教程以《花瓣飘落特效插件》的开发为案例蓝本,讲授在Maya中制作mel特效插件的思路流程与技巧。为大家深入的了解Maya的运作机制,更加灵活的定制个性化、高效化的制作流程,提供了一套示范案例。即使你不想编写自己的Maya插件,也可以通过本套视频的学习,了解更多Maya的操作技巧,加...
    • | 特训营介绍 |INTRODUCTION项目详细说明招生席位60个席位(当前只开放普通组,开课前一个月招收一对一菁英组,普通组可优先选择是否升级菁英组)开课时间QQ号:434603212(点击咨询)班别期数点击咨询课程时长3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月学生项目)讲师模式单讲师+班主任授课讲师黄惠峰...
    • | 特训营介绍 |INTRODUCTION| UE4虚幻引擎是一套完整的集创新、设计、开发于一体的游戏影视制作引擎。它基于GPU的实时渲染技术,能提供高效的动画制作方案,广泛应用于影视动漫、PC游戏、主机游戏、移动媒体、VR虚拟现实及AR增强现实等项目中,所以也被称为最接近未来的软件!|| 很多学员都想系统地...
  • 广西首富出狱后再成云南首富 引爆广西监狱窝案 2019-08-20
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